作品简介:本作品旨在研究数字人物的雕刻过程与Metahuman的动画流程。从更难于雕刻的女性角色入手,使用Zbrush从软件自带的基础模型开始雕刻,自制毛孔与皱纹笔刷,手动雕刻眼球和牙齿,雕刻期间并未使用任何商业贴图。使用Maya调整模型并使用Arnold渲染器进行渲染,尝试Xgen和Ornatrix软件制作毛发。使用Metahuman重建模型,使用iclone导入并编辑身体动捕数据,使用iphone Live Link进行面部表情捕捉,Marvelous Designer模拟衣物动画,Unreal Engine中渲染,最后使用After Effects剪辑。剧中频频登场的新闻事件也同样引发了广泛讨论。该剧在聚焦电视台这一职场题材的同时做到了“敢拍敢言”,不论是主角们暗访摸查房产公司偷工减料事件,还是调查粉丝遭遇诈骗风波,抑或是追踪打工人跳楼案件真相,皆可从中看出该剧将职场故事与社会议题的有机融合,对社会热点事件的探讨也调动了观众的追剧热情。同时,《做自己的光》以轻喜诙谐的笔触描摹真实人生百态,以悬疑手法铺展部分剧情线,消解了剧中种种现实困境可能带来的追剧压抑感,吊足了观众的追剧胃口。社会映射、轻喜画风、悬疑氛围,让该剧在着重描摹深刻现实故事的同时,也充分兼顾了戏剧品质和观众欣赏的趣味性。